Performance optimalisatie in Angular
Quintor heeft een webapplicatie ontwikkeld waarbij veel objecten worden getekend in de browser, tot tienduizenden aan toe. Vanwege limieten van de browser kan dit voor vertraging zorgen tijdens het gebruik. Daarom willen wij dat jij gaat kijken naar manieren om Angular en het tekenproces te optimaliseren zodat er zonder moeite 50.000 objecten getekend kunnen worden, die effect op elkaar kunnen hebben bij activiteiten zoals verslepen en resizen.